ゲーム内には持ってこれました。
ついでにサーベルキャットのネコヤを召喚するエンチャを作成してくっつけましたw
元がサーベルキャットだから強い強い。
でも、杖で召喚した子が倒しても経験値入らないんだよねぇ;;
普段はフォロワー任せで緊急時に使う程度になるかな。。
DSR対応させたから背負って歩いてるだけでも可愛いし♪
とは言え、テクスチャが汚すぎるしチープすぎるので描き直します(´△`;)
なんでこんなおもちゃっぽい感じになってしまうんだろう・・・テクスチャ難しい!
テクスチャが綺麗に描けるようになったら、Wildkaveriシリーズも描き直したいなあ。
因みにオリジナルの杖をDSRに対応させるには、
meshesのnifファイルを開いて、
NiStringExtraDataのBlock DetailsにあるString DataのValueをWeaponStaffに変更。
Save As→「<ファイル名>Right.nif」で保存。
NiStringExtraDataのBlock DetailsにあるString DataのValueをWeaponStaffLeftに変更。
Save As→「<ファイル名>Left.nif」で保存。
この2つを作ってあげた後に、DSRのパッチを当てなおせば適用されます。
剣や盾よりは少し簡単ですねっ
折角のオリジナル杖なんだから戦闘中以外も表示しておかないと!